Центр прохождения Black Souls

Ваша полная коллекция руководств для овладения каждым аспектом Black Souls - персонажи, уровни, карты, оружие и стратегии

Основные стратегические руководства

Освойте Black Souls с нашими комплексными руководствами, охватывающими каждый аспект игры

Witch_Dorothy_13.jpg

Персонажи Black Souls

Полная база данных персонажей со сборками, статистикой, способностями, сюжетными линиями и путями прогрессии для каждого игрового персонажа и NPC.

Witch_Dorothy_8.jpg Сборки персонажей и оптимизация
Witch_Dorothy_8.jpg Руководства по распределению характеристик
Witch_Dorothy_8.jpg Влияние на сюжет и выборы
Исследовать всех персонажей Witch_Dorothy_9.jpg
Witch_Dorothy_24.jpg

Уровни Black Souls

Комплексное руководство по прогрессии с оптимальным распределением характеристик, стратегиями фарма опыта и тактиками продвижения.

Witch_Dorothy_8.jpg Оптимальное распределение характеристик
Witch_Dorothy_8.jpg Локации фарма опыта
Witch_Dorothy_8.jpg Руководства по этапам прогрессии
Стратегии прокачки Witch_Dorothy_9.jpg
Red_Hood_27.jpg

Карта Black Souls

Интерактивные карты мира со всеми локациями, секретами, сокращениями, скрытыми областями и точками интереса.

Witch_Dorothy_8.jpg Полные карты областей
Witch_Dorothy_8.jpg Секретные локации раскрыты
Witch_Dorothy_8.jpg Сокращения и быстрое перемещение
Исследовать все карты Witch_Dorothy_9.jpg
Grimm_2.jpg

Оружие Black Souls

Полная база данных оружия и снаряжения со статистикой, локациями, путями улучшения и боевыми стратегиями для всего оборудования.

Witch_Dorothy_8.jpg Статистика и сравнение оружия
Witch_Dorothy_8.jpg Локации оборудования
Witch_Dorothy_8.jpg Пути улучшения и материалы
База данных оружия Witch_Dorothy_9.jpg
Red_Hood_27.jpg
Руководства по областям
Grimm_2.jpg
Стратегии боссов
game_icon_2.png
Секреты и советы
git-branch
Множественные пути

Главы прохождения

Глава 1: Начало путешествия

Существенные решения, которые определяют всё ваше прохождение

Стратегия создания персонажа

Ваш начальный класс в Black Souls определяет гораздо больше, чем начальные характеристики. Каждый класс имеет уникальные диалоговые варианты, доступность заданий и даже доступ к определённым областям. Учёный начинает с более низкими боевыми характеристиками, но может расшифровать древние тексты, которые раскрывают секретные проходы и лор. Воин превосходен в бою, но пропускает интеллектуальные решения головоломок. Странник имеет сбалансированные характеристики, но уникальные способности исследования.

При распределении начальных очков характеристик учитывайте ваши долгосрочные цели сборки. Физические сборки должны отдавать приоритет Силе или Ловкости в ранней игре, в то время как пользователям магии нужен Интеллект или Вера. Однако не пренебрегайте Жизненной силой и Выносливостью - выживание важнее урона в ранней игре. Таинственная характеристика Удачи влияет больше, чем выпадение предметов; она влияет на определённые сюжетные события и взаимодействия с NPC.

💡 Профессиональный совет

Сохраните сразу после создания персонажа. Первые несколько выборов, которые вы делаете, необратимы и влияют на всю игру. Наличие резервного сохранения позволяет вам испытывать разные пути без полных перезапусков.

Руководство по выживанию в ранней игре

Начальная область кажется обманчиво простой, но содержит важные предметы и встречи, которые влияют на всё прохождение. Перед тем как покинуть стартовую камеру, осмотрите каждый угол. Треснувшая стена за зеркалом может быть разрушена, чтобы раскрыть Кулон Воспоминаний - кажущийся бесполезным, но жизненно важный для истинной концовки. Первый NPC, которого вы встречаете, помнит, говорили ли вы с ним до или после получения вашего оружия.

Бой в ранней игре наказывает агрессию. Изучайте вражеские паттерны, наблюдая с безопасного расстояния. Базовые пустые враги телеграфируют свои атаки небольшой паузой - используйте это окно для позиционирования. Блокирование более эффективно по выносливости, чем уклонение изначально, но практикуйте обе техники. Осведомлённость об окружающей среде имеет решающее значение; многие ранние смерти происходят из-за попадания в ловушку или падения с уступов во время боя.

Глава 2: Испорченная деревня

Ваш первый настоящий тест и введение в тёмный нарратив игры

Планировка деревни и ключевые локации

Испорченная деревня служит вашей первой центральной областью, но, в отличие от типичных RPG-городов, опасность поджидает повсюду. Деревня работает с циклом день/ночь, который влияет на локации NPC, появление врагов и доступные задания. Днём жители поддерживают фасад нормальности, но разговоры выявляют тревожные намёки. Ночью раскрывается правда, так как многие NPC превращаются во враждебных существ.

Существенные локации включают заброшенную церковь (содержит первую возможность ковенанта), колодец (ведёт к дополнительному подземелью с мощным ранним игровым оборудованием) и дом мэра (критический для множества сюжетных линий). Кузнец кажется дружелюбным, но взимает разные цены в зависимости от ваших выборов - проявление милосердия к врагам на самом деле увеличивает его цены, в то время как безжалостное поведение зарабатывает скидки.

Сюжетные линии NPC и последствия

У каждой деревенки есть сложная сюжетная линия с множественными исходами. Задание Маленькой Девочки кажется простым - найти её потерянную куклу. Однако возвращение куклы запускает цепочку событий, ведущих либо к её трансформации в босса, либо к тому, что она становится мощным союзником. Выбор делается не при возвращении куклы, а зависит от кажущихся несвязанными действий, таких как какие враги были убиты и какие предметы вы несёте.

Сюжетная линия Торговца пересекается с множеством других. Покупка определённых предметов влияет на диалоги других NPC и доступность заданий. Его инвентарь расширяется в зависимости от вашего исследования - открытие новых областей добавляет соответствующие предметы в его магазин. Однако некоторые предметы - ловушки. Проклятое Кольцо, которое он продаёт, кажется мощным, но запускает разрушительное событие, если надето во время определённых боёв с боссами.

⚠️ Предупреждение

В деревне есть скрытый таймер. После завершения определённых целей деревня переходит в необратимое изменение состояния. Завершите все побочные задания перед победой над боссом области или продвижением основного сюжета после события в церкви.

Глава 3: Лес кошмаров

Навигируйте по извилистым путям и столкнитесь с вашим первым главным боссом

Навигация по лесу и сокращения

Лес Кошмаров получил своё название через намеренно запутанный дизайн. Пути петляют назад на себя, ориентиры сдвигаются, когда вы не смотрите, и туман скрывает отдалённые области. Однако в безумии есть метод. На самом деле лес состоит из трёх перекрывающихся слоёв, доступных через определённые действия. Ходьба назад через определённые секции достигает зеркального слоя. Смерть в определённых локациях с определёнными предметами получает доступ к слою кошмара.

Ключевые сокращения драматически сокращают время путешествия и предоставляют пути отхода во время трудных встреч. Полое дерево у входа содержит верёвку, которую, при перерезании, создаёт мост к костру в середине леса. Кажущиеся декоративными колокола по всему лесу - не только атмосферные - звон их в правильном порядке открывает прямой путь к арене босса, обходя многочисленных врагов.

Стратегия босса: Испорченный охотник

Испорченный Охотник представляет значительный скачок сложности, проверяя всё, что вы узнали. У этого босса три различные фазы, каждая требующая разных стратегий. Фаза первая включает стандартный ближний бой с предсказуемыми паттернами. Изучите трёхударную комбинацию и наказывайте окно восстановления. При 75% здоровья он призывает волков-компаньонов, которых нужно приоритизировать - у них низкое здоровье, но они наносят огромный урон.

Вторая фаза начинается при 50% здоровья, вводя дальнобойные атаки и повышенную агрессию. Столбы арены становятся решающими для блокировки снарядов. Его атака в прыжке теперь имеет отслеживание, требуя уклонения в последнюю секунду, а не раннего позиционирования. Призывы волков становятся более частыми, но появляются в предсказуемых локациях - превентивные атаки могут устранить их до того, как они станут угрозой.

Финальная фаза при 25% здоровья полностью трансформирует бой. Охотник сливается со своими оставшимися волками, получая новые атаки и регенерируя здоровье. Огненный урон становится очень эффективным в этой фазе. Анимация трансформации предоставляет длинное окно урона - используйте свои самые сильные атаки или предметы. Победа требует терпения; его новые движения имеют более длинные подготовки, но наносят разрушительный урон.

Глава 4: Заброшенный замок

Важные сюжетные решения и изменяющие игру откровения ждут

Исследование замка и решения головоломок

Заброшенный Замок представляет самый сложный дизайн областей в Black Souls, включая взаимосвязанные башни, скрытые проходы и экологические головоломки. Главный вход на самом деле является ловушкой - вход запускает полосу препятствий из врагов и запирает вас до расчистки. Вход прислуги на восточной стене обеспечивает более безопасный доступ и немедленный доступ к костру. Ветераны часто полностью пропускают главный вход, используя разрушающуюся стену у рва для раннего доступа к областям позднего замка.

Четыре башни замка каждая содержат существенные предметы и фрагменты лора. Башня Библиотеки размещает тренеров заклинаний и повышающую интеллект Корону Мудрости. Башня Тюрьмы содержит мощное оборудование, но требует ключей, найденных в других башнях. Башня Обсерватории предоставляет предмет телескопа, раскрывающий скрытые элементы по всему игровому миру. Башня Трона принимает кульминационные встречи области и основные ветви сюжета.

Тайна королевского двора

Тронный зал замка представляет самый влиятельный момент принятия решений в Black Souls. Три претендента на трон предлагают разные ковенанты и сюжетные пути. Принц обещает силу через могущество, запирая вас в ориентированном на бои сюжетной линии. Принцесса предлагает магические знания, но требует пожертвования физической мощью. Заявление шута кажется шуткой, но ведёт к самому откровенному сюжету игры о природе самого мира.

Ваш выбор влияет не только на немедленные награды, но и фундаментально изменяет оставшиеся области. Сторона с Принцом делает определённых NPC враждебными, но открывает эксклюзивные для воина области. Путь Принцессы предоставляет доступ к скрытым библиотекам и магическим секретам. Путь Шута самый сложный, требующий определённых предшествующих действий для разблокировки и ведущий к областям, которые не существуют в других маршрутах. Эта точка принятия решений по существу разделяет Black Souls на три разные игры.

Глава 5: Понимание ковенантов

Глубокое погружение в систему фракций Black Souls и её далеко идущие последствия

Механики ковенантов и преимущества

Ковенанты в Black Souls выходят за рамки простой принадлежности к фракции. Каждый ковенант фундаментально изменяет игровые механики, доступное оборудование и исходы сюжета. Орден Пепла даёт способности пиромантии, но делает вас уязвимыми для атак на водной основе. Кристаллические Маги предоставляют повышения интеллекта и уникальные заклинания, но навсегда сокращают ваше здоровье вдвое. Кровавая Клятва увеличивает урон, но требует постоянных боёв, чтобы избежать истощения здоровья.

Повышение ранга внутри ковенантов требует определённых действий, согласованных с их философией. Мирный Союз Целителей продвигается через проявление милосердия и помощь NPC. Хаотичный Культ Кошмаров требует распространения безумия и поражения врагов жестокими способами. Некоторые требования ковенантов конфликтуют напрямую - продвижение в одном может навсегда заблокировать вас из других. Скрытый Истинный Ковенант требует поддержания нейтралитета, парадоксально самый трудный путь.

Награды ковенантов и эксклюзивный контент

Каждый ковенант предлагает эксклюзивные награды, недоступные в другом месте. Помимо оборудования и заклинаний, ковенанты открывают целые области и сюжетные линии. Ковенант Стражей Бездны предоставляет доступ к Пустоте Между Мирами, содержащей самое мощное оборудование в игре. Ковенант Солнечных Рыцарей открывает Лучезадную Цитадель, полную альтернативную версию главного замка с разными боссами и планировкой.

Максимальный ранг ковенанта предоставляет изменяющие игру способности. Ранг 3 Слуг Хаоса может ходить по лаве без вреда. Ранг 3 Жрецов Луны может манипулировать циклом день/ночь по желанию. Эти способности - не только боевые преимущества - они позволяют получать доступ к невозможным областям и секретам. Требуемая приверженность существенна, часто требуя множественных прохождений для испытания всего контента ковенанта.

Глава 6: Подготовка к концовке

Финальные сборки, секретные боссы и пути концовок

Оптимальные стратегии сборки

Концовка Black Souls требует оптимизированных сборок для обработки растущих вызовов. Чистые сборки, фокусирующиеся на отдельных характеристиках, достигают здесь своего потенциала. Сборка 60 Силы с оружием Гигантский Дробильщик может одним ударом уничтожить многих врагов. 60 Интеллекта сборки получают доступ к искажающим реальность заклинаниям. Однако механики мягкого потолка делают гибридные сборки жизнеспособными при правильном распределении характеристик.

Синергия оборудования становится решающей. Проклятый Набор кажется посредственным индивидуально, но предоставляет огромные бонусы при ношении полностью. Определённые комбинации оружия разблокируют специальные наборы движений - двойное ношение клинков Солнца и Луны создаёт уникальные атаки. Выбор колец может сделать или сломать сборки; лимит из четырёх колец требует тщательного рассмотрения. Некоторые кольца имеют скрытые эффекты, открытые только через эксперименты.

Секретные супер-боссы

Black Souls скрывает несколько дополнительных супер-боссов, которые превосходят сложность основного сюжета. Безымянный Бог требует сбора семи фрагментов, разбросанных по скрытым областям. Дракон Пустоты появляется только после победы над всеми другими боссами без смерти. Истинный Финальный Босс требует завершения затянутой сюжетной линии, охватывающей всю игру. Эти встречи проверяют мастерство всех игровых механик и часто требуют определённых сборок или стратегий.

Подготовка к супер-боссам включает больше, чем просто прокачку. Определённые предметы противодействуют их уникальным механикам. Зеркальный Щит отражает атака мгновенной смерти Безымянного Бога. Временное Кольцо замедляет скорость Дракона Пустоты. Понимание лора предоставляет тактические преимущества - атаки Истинного Финального Босса соответствуют семи смертным грехам, каждый требуя разных ответов. Победные награды включают лучшее оборудование в игре и чрезвычайно редкие достижения.

🎯 Финальный совет

Перед тем как триггерить любую концовку, убедитесь, что вы завершили желаемый побочный контент. Большинство концовок запирают вас в последовательностях, где исследование становится невозможным. Создайте множественные сохранения, чтобы испытать разные выводы. Путешествие важнее назначения в Black Souls - каждое прохождение раскрывает новые уровни сложного нарратива.

Дополнительные ресурсы

Это прохождение охватывает существенную прогрессию, но Black Souls содержит бесчисленные секреты, ожидающие открытия. Сообщество непрерывно открывает новые взаимодействия, скрытые механики и тёмные лор-связи. Экспериментируйте с разными подходами, подвергайте сомнению всё и помните, что неудача учит ценным урокам. Каждая смерть, каждая ошибка, каждый выбор способствует вашему пониманию этого сложного мира.

Для конкретных руководств по сборкам, детальных карт и обсуждений сообщества, подключайтесь к коллегам-игрокам через форумы и социальные сети. Совместные усилия сообщества Black Souls задокументировали невероятные глубины контента, которые ни одно руководство не могло охватить. Делитесь своими открытиями, ищите советы, когда застряли, и вносите вклад в постоянно растущую базу знаний этой замечательной игровой серии.